Nintendo et AiLive Inc annoncnt la sortie de LiveMove qui, grâce à une nouvelle forme d’intelligence artificielle, poussera wiimote a apprendre des instructions/mouvements afin d’intégrer des contrôles dans un jeu.
Wei Yen, ancien responsable de Art-X ATI est responsable de AiLive actuellement déclare à la presse que ceci “sera une avancé supplémentaire vers un contrôle analogique plus naturel”. A ceci, le directeur des recherches et développements chez Nintendo Japan Kyoto : Genyo Takeda, déclare qu’il avait lancé un défi début 2006 aux scientifiques de réussir à développer un système d’intelligence artificielle pour la wiimote
Pour illustrer cette nouveauté, google possède une vidéo de cette démonstration technologique avec Wiimote :