Ok, ces temps ci, Mark Rein, qui est le président d’Epic Games, a déclaré que son nouveau moteur n’est adapté que pour les plateformes gourmandes en puissance brute. De ce fait, il est vendu que pour PC, PS4 et future Xbox. MAIS, si un développeur veut le porter et le customiser pour la console Wii U, il le peut très bien. On se rappellera même de cet exercice UE3 > Wii qui en a quand même surprit plus d’un.
Wii U a sa propre architecture, certes performante et facile à développer, mais légèrement différente de celle d’un PC. Attendons de voir la suite des évènements lors de la grande messe des jeux : le salon E3 2013.