La compagnie Japonaise S3 avait donc un contrat concernant l’utilisation de sa technologie de compression des textures nommée S3TC. Nintendo resigne donc un nouvel accord afin de reproposer cette technologie leader pour ses prochaines consoles. Utilisé pour le Nintendo Gamecube et faisant partie intégrale du chipset Flipper, cette technologie a permis de compresser jusque 8 fois les textures donnant un rendu graphique impressionnant à l’époque. La console de salon Wii l’utilise également. La fameuse console de salon N6 ( wii 2 – wii hd ou autre ) l’utilisera a son tour et peut être la fameuse Nintendo 3DS.
Genyo Takeda qui est le Directeur du Département Integrated Research and Development chez Nintendo Kyoto, a déclaré : ‘Cet accord renforce notre détermination à proposer aux développeurs de jeux la technologie de compression leader pour leur permettre de proposer la meilleure expérience de jeu possible.’
S3, première compagnie officiellement partenaire de la prochaine console de salon de Nintendo.