Tommy Refenes, responsable de Team Meat et donc du titre Super Meat Boy, en dit un peu plus sur les capacités de stockage imposés par Nintendo pour ses supports online.
“Avec la limite de 40 Mo sur la structure WiiWare, c’est difficile, mais la limite de 2 Go pour l’eShop de la Nintendo 3DS reste raisonnable. Super Meat Boy aurait pu sortir sur le WiiWare si seulement nous avions eu un peu plus d’espaces. Nous avons compressé au maximum le soft, mais cela entrainait la suppression d’énormes parties du jeu. Malheureusement, cela ne nous convenait pas et nous avons abandonné le projet.”
La Wii U les intéresse également, nous verrons donc qui sait leurs productions sur le supports en ligne Nintendo Network de la 3DS et qui sait de la Wii U.