Tomb Raider IV-VI Remastered – Test sur Nintendo Switch

Un retour attendu, mais à quel prix ?

Les jeux vidéo ont ce pouvoir unique de nous ramener dans le passé, et avec Tomb Raider IV-VI Remastered, Aspyr joue pleinement sur cette corde nostalgique. Cette compilation, qui regroupe The Last Revelation, Chronicles et The Angel of Darkness, promet de moderniser ces trois épisodes mythiques de l’ère PlayStation 1 et 2. Mais est-ce un pari réussi sur Nintendo Switch ?


Un remaster qui alterne entre fidélité et modernité

Aspyr s’est donné pour mission de préserver l’essence de la trilogie tout en proposant des ajustements bienvenus. On retrouve ainsi :

Graphismes retravaillés : les textures sont plus nettes, les lumières plus dynamiques, et il est possible de basculer à tout moment entre l’ancienne et la nouvelle version.
Commandes modernisées : un mode de contrôle inspiré des Tomb Raider plus récents permet des déplacements plus fluides.
Améliorations de confort : sauvegardes rapides, indicateurs de munitions, mode New Game+ et Flyby Camera Maker.

Mais tout n’est pas parfait : certaines animations restent rigides, le level design accuse le poids des années, et surtout, The Angel of Darkness demeure toujours aussi maladroit, même après quelques ajustements.

JeuDurée de viePoints fortsPoints faibles
The Last Revelation (TR IV)15-20hÉnigmes intelligentes, hubs interconnectésBacktracking excessif
Chronicles (TR V)10-15hVariété des histoiresManque de cohérence globale
The Angel of Darkness (TR VI)12-18hScénario ambitieuxContrôles lourds, bugs persistants

Tomb Raider sur Switch : une adaptation qui divise

La version Nintendo Switch apporte quelques avantages et inconvénients spécifiques. En mode portable, les contrôles tank peuvent être frustrants, surtout avec les petits boutons des Joy-Con. En revanche, le mode moderne offre une expérience plus fluide, mais parfois imprécise, notamment sur certains sauts risqués.

Côté performance, les jeux tournent correctement, mais quelques ralentissements et chargements un peu longs sont à signaler sur The Angel of Darkness. Le passage d’un visuel à l’autre est instantané, mais certains décors deviennent difficilement lisibles en HD, notamment dans les catacombes de Chronicles.


Verdict : un hommage imparfait, mais sincère

Tomb Raider IV-VI Remastered est une double lame : d’un côté, il préserve un héritage vidéoludique important avec des ajouts bienvenus, de l’autre, il expose aussi les faiblesses de jeux conçus à une autre époque.

Points positifs :

  • Lifting graphique réussi
  • Mode New Game+ et Flyby Camera Maker
  • Expérience complète sans émulateur
  • Alternance entre graphismes classiques et remasterisés

Points négatifs :

  • Contrôles toujours lourds malgré la refonte
  • The Angel of Darkness reste difficile à jouer
  • Cinématiques non retravaillées
  • Pas de contenu inédit

Note finale : 6,5/10
Si vous êtes fan de Lara Croft et que vous voulez revivre ses aventures sur Switch, ce remaster fera le job. Pour les nouveaux venus, mieux vaut peut-être commencer par les opus les plus récents avant de se lancer dans cette plongée old-school.


Qu’en pensez-vous ? Vous comptez le tester sur Switch ? 😊