All-nintendo traduit ce que John Swinimer, chargé des relations publiques chez ATI a déclare à GameDaily : ” Je pense que ce que vous avez pu voir à propos de Wii jusqu’à présent était juste la face visible de l’iceberg de ce que le processeur Hollywood peut apporter à Wii. (…) Je ne suis pas ici pour parler de l’architecture ou de spécification technique…autre que le fait qu’ATI a travaillé étroitement avec Nintendo.(…) L’équipe ( Ndlr : Art-X dirigé par le docteur Weï Yen ) qui a travaillé à ce morceau, a également travaillé sur “Flipper” qui était dans le GameCube, et avait travaillé avec Nintendo pendant de très long moments, il y a une grande alchimie entre eux. ”
En d’autres mots, ce que l’on a pu voir actuellement n’est rien de ce que l’on va nous proposé prochainement avec Wii. Art-X et ATI ont travaillé sur un chip graphique assez pointu, Nintendo a sans aucun doute inclu leurs propres recherches sur le domaine graphique ( car Nintnedo kyoto possède aussi un laboratoire de recherche sur le domaine graphique et dirigé par Genyo Takeda ). Attendez vous a voir mieux prochainement, au Tokyo Game Show de septembre sans doute.
Traduction de All-nintendo.com