IGN parle d’une interview de Miyamoto dans le mag Nintendo Dream. Ainsi on en apprend plus sur le gameplay de The Legend of Zelda Twilight Princess qui a donc été revue depuis la démo du jeu lors du salon de l’E3 2006 de Los Angeles. Selon lui, Nintendo avait quelques craintes sur certains mouvements réalistes comme la simulation des coups d’épée. En effet celle-ci pourrait être fatiguante pour le joueur. Correction apportée par Nintendo EAD Japon, il confirme que le joueur pourra donc simuler des combats à l’épée avec wiimote et affirme ainsi que The Legend of Zelda : Twilight Princess sera le plus grand Zelda jamais réalisé.
Jeux vidéo et consoles Nintendo Switch, 3DS, Wii U et des jeux vidéo Mario, Zelda, Splatoon, Pokemon
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